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Deer Isle – Map Vorstellung

Deer Isle ist mehr als nur eine Karte – sie ist unsere Bühne: von verlassenen Siedlungen bis zu improvisierten Rennstrecken, von Nebelsümpfen bis zu befestigten Küsten. Eine Welt voller Eigenbau-Orte, Geschichten und Spuren der Trinity Group.

Was erwartet dich?

  • Eine weitläufige Insel mit rund 16×16 km Fläche, abwechslungsreichem Terrain aus Küstenzonen, dichten Wäldern, Bergen und Tälern.
  • Über zwei Millionen platzierte Objekte – Gebäude, Vegetation und Infrastruktur – schaffen eine glaubwürdige, dichte Spielwelt.
  • Natürliche Übergänge und Engstellen zwischen Inseln, Brücken und Tälern bieten ideale Punkte für Kontrollen, Handel oder Konflikte.
  • Erkundung und Alltag: Sammeln, Reparieren, Siedeln und Nachbarschafts-RP in Umgebungen von Fjorden bis zu Bergwiesen.
  • Events und Abenteuer: Märkte, Rettungsmissionen, Funk-Rätsel und Konvois entlang der Küstenstraßen oder durch dichte Wälder.
Fun Facts
  • Die Karte umfasst rund 16×16 km – groß genug, dass du dich verlaufen kannst, bevor du den ersten Spieler triffst.
  • „Paris Island“ ist nicht romantisch, sondern ein riesiger Militärkomplex – inspiriert von einem echten US-Bootcamp.
  • Unter der Insel verstecken sich geheime Tunnel und ein mysteriöses Ritualgebiet – perfekt für düstere RP-Legenden.
  • Über zwei Millionen platzierte Objekte machen DeerIsle so detailreich, dass selbst Zombiejäger manchmal Sightseeing machen.
Einer der Festungsruine
Custom Mapping

Einer der Festungsruine

Die alte Küstenfestung erhebt sich über Nebel und Meer. Massive Mauern, gute Sichtlinien und natürliche Barrieren machen sie zu einem idealen Standort für Fraktionen oder gut geschützte Basen.

Historische Ruine mit taktischem Überblick
Natürliche Verteidigung durch Klippen & Wasser
Custom gemapped durch das Trinity Team
Küstenort – Docks, Handel & Seefahrt
Handel & Seefahrt

Küstenort – Docks, Handel & Seefahrt

Ein kleiner Hafen mit wettergegerbten Stegen, Lagerhäusern und Hausbooten. Zwischen salziger Luft und knarrenden Planken geht das Flüstern um, dass hier Geschäfte abgewickelt werden, die nicht jeder mitbekommt.

Schmaler Küstenabschnitt mit mehreren Anlegestellen
Gezeiteunabhängiger Wasserstand an den Docks
Alte Lagerhallen und Bootshäuser säumen die Küste
Sumpfgleise – Nebel, Gleise & Geflüster
Gefahrenzone

Sumpfgleise – Nebel, Gleise & Geflüster

Alte Schienen verschwinden im Nebel, das Wasser steht still und trübe. Man sagt, hier bewege sich manchmal etwas unter der Oberfläche – niemand bleibt gern lange stehen, um nachzusehen.

Weitläufiges Sumpfgebiet mit überwucherten Gleisen
Dauerhaft feuchte Böden und eingeschränkte Sicht
Gerüchte über Bewegungen im Wasser – vielleicht mehr als nur Fische
Gebirgspass – Trinity Rallye-Strecke
Event Location

Gebirgspass – Trinity Rallye-Strecke

Zwischen Felsen und Serpentinen schlängelt sich eine improvisierte Rallye-Strecke – entstanden, als die Trinity Group „nur mal testen wollte, wie schnell man hier wirklich fahren kann“. Heute ein Ort für Tempo, Staub und gute Laune.

Von der Trinity Group ursprünglich aus Spaß angelegt
Herausfordernde Kurven und steile Anstiege
Beliebter Treffpunkt für waghalsige Fahrer und Zuschauer
Verlassener Flugplatz – Randzone der Zivilisation
Randzone

Verlassener Flugplatz – Randzone der Zivilisation

Am Rande der Insel liegt ein stillgelegtes Flugfeld. Leere Hangars, rostige Zäune und verblasste Warnschilder erzählen von besseren Zeiten. Wer hier auftaucht, weiß: Nicht jeder Ort auf DeerIsle heißt dich willkommen.

Ehemaliger Militärflugplatz mit beschädigter Infrastruktur
Weitläufiges Gelände ohne feste Präsenz oder Sicherheit
Bekannt für Begegnungen, die selten gut enden
Talblick – Beobachtung & Funk
Beobachtung

Talblick – Beobachtung & Funk

Von hier oben reicht der Blick weit über das Tal – Wälder, Straßen und ein abgegrenzter Komplex mit weißen Dächern tief unten im Grün. Funkgeräte knistern, und wer genau hinhört, erkennt gelegentlich medizinische Rufzeichen im Äther.

Panoramapunkt mit strategischem Überblick über das Tal
Hervorragender Standort für Funkbeobachtungen
Blick auf eine abgeschirmte medizinische Einrichtung im Tal
Stadtrand – Trinity Speedway & Skyline
Fun Zone

Stadtrand – Trinity Speedway & Skyline

Wenn die Sonne hinter der Skyline versinkt, erwacht der Asphalt zum Leben. Aus der einst stillgelegten Stadtausfahrt wurde durch ein weiteres Experiment der Trinity Group ein pulsierender Kurs – das urbane Gegenstück zur Rallyestrecke in den Bergen.

Verlassene Stadtausfahrt, umfunktioniert zur Rennstrecke
Lichtermeer bei Sonnenuntergang – markante Skyline im Hintergrund
Zweites Spaßprojekt der Trinity Group nach der Gebirgsrallye

Interaktive Karte

Nutze die interaktive Karte, um dich auf Deer Isle zu orientieren, Markierungen zu setzen und Routen zu planen.

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Danke an John McLane

Deer Isle wurde von John McLane erstellt – mit Liebe zum Detail, unzähligen Stunden Arbeit und einer Vision, die die DayZ-Welt einzigartig erweitert hat.

Zusätzlich hat das Trinity Team eigene Custom-Mappings für die Insel entworfen, um neue Orte, Details und Spielräume zu schaffen, die Deer Isle weiter bereichern.